專訪台灣愛立信總經理何可申 AR/VR可望跳脫遊戲範疇

作者: 陳妤瑄
2017 年 01 月 12 日
擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)目前主要應用於遊戲領域。不過,根據愛立信(Ericsson)日前發布的2017年十大消費者趨勢第六版年度報告中指出,使用者真正尋求的是,讓日常生活變得更精彩可期,並將實體、AR及VR整合為一個無縫的現實世界。此外,有80%的受訪者認為,只要再三年時間,虛擬與現實的界線將變得更難以區隔。
》想看更多內容?快來【免費加入會員】【登入會員】,享受更多閱讀文章的權限喔!
標籤
相關文章

市場前景明朗 機上盒鋒芒強壓智慧電視

2012 年 06 月 25 日

節能風潮強力驅動 高效率馬達商機強強滾

2014 年 08 月 04 日

新型ToF晶片奧援 無人機增強自動防撞功能

2015 年 12 月 21 日

從Edge到Infra全面守護 捍衛終端/接取/核心/應用 物聯網安全缺一不可

2021 年 01 月 18 日

攻擊從雲端朝向終端 Secure Vault鎖住機密檔案

2021 年 01 月 28 日

AI功能成為主要賣點 NB產品展現新樣貌(2)

2023 年 12 月 07 日
前一篇
高通/Panasonic結盟 Android車載娛樂系統邁大步
下一篇
Cadence推出藍牙5驗證IP